Każdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy.
Dodaj ten produkt do jednej z utworzonych przez Ciebie list i zachowaj go na później.
Sprawdź jak złożyć zamówienie krok po kroku.
Możesz też zadzwonić pod numer +48 22 462 72 50 nasi konsultanci pomogą Ci złożyć zamówienie.
Zasady gry KUBB:
Gra się na boisku o wymiarach 5 x 8 metrów lub 5 x 10, rozmiar może być mniejszy lub większy w zależności od umiejętności graczy, boisko powinno być dość gładkie i płaskie, zazwyczaj gramy na trawie, ale żwir, płaski kamień lub śnieg również się nadają.
W grze uczestniczą dwie 2-6 osobowe drużyny(najlepiej po 6 osób), Przy pomocy 4 palików wyznacza się prostokątne pole o wymiarach 5 x 8 do 5 x 10 metrów. Drużyny ustawiają się przy krótszych bokach boiska. Boki te stanowią linię bazową drużyny - rzuty wykonuje się zza tej linii. Na liniach bazowych ustawia się również po 5 kubb'ów. Na środku pola ustawia się króla.
Celem gry jest przewrócenie przy pomocy pałek wszystkich kubb'ów przeciwnika, a następnie króla. Przypadkowe przewrócenie króla w ciągu gry oznacza przegraną drużyny, której się to zdarzyło. Drużynie rozpoczynającej grę „A” rozdaje się 6 kijków. W przypadku drużyn 6-osobowych każdy otrzymuje po jednym kijku i wykonuje tylko jeden rzut w kolejce.
Z krótszego boku boiska, zza linii bazowej, należy rzucać w kubby (klocki) stojące na linii bazowej przeciwnika, starając się je przewrócić. Drużyna, która nie rzuca musi stanąć 2 metry za swoją linią bazową. Gracze drużyny rzucającej kolei starają się oni strącić kubb'y drużyny przeciwnej (B) rzucając pałkami ze swojej linii bazowej. Gdy drużyna A wykona 6 rzutów, drużyna B przerzuca strącone kubb'y na pole drużyny A. Tam są one ustawiane w miejscu gdzie upadną. Jeżeli klocki nie znalazły się w polu, przysługuje jeszcze jedna próba. Jeżeli i ta się nie powiedzie, to drużyna A może ustawić te kubb'y na swoim polu gdzie chce - najczęściej tak by było trudno w nie trafić przeciwnikom - nie można ustawiać bliżej niż długość 1 kijka od innych figur np. króla.
Teraz drużyna B wykonuje 6 rzutów kijkami. Musi ona najpierw przewrócić kubb'y, które zostały przerzucone na drugą stronę. Później może starać się przewrócić "pierwotne" kubb'y. Jeżeli drużyna B nie przewróci wszystkich kubbów, które zostały przerzucone, to drużyna A może podejść i stanąć w tej samej linii na której stoi ocalały kuub i rzucać stamtąd. Po zakończeniu kolejki drużyna A przerzuca znów przewrócone kubb'y na stronę drużyny B, w ten sam sposób co wcześniej. Gra toczy się do momentu strącenia wszystkich kubb'ów na polu przeciwnika - wtedy można przewracać króla. Wygrywa ta drużyna której się to uda. Mecz gra się do dwóch wygranych rund, zmieniając strony boiska.
Parametry:
Zestaw zawiera:
ID produktu: | 1341737815 |
Nazwa: | Kubb Szachy Wikingów gra planszowa Lucio Londero |
Marka: | Lucio Londero |
Producent: | Lucio Londero |
Przedział wiekowy: | 3-4 lata , 5-7 lat |
Liczba graczy: | 2 |
Wiek gracza: | 8+ lat |
Data premiery: | 2022-10-14 |
Kod producenta: | L16410 |
ocen
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Kubb Szachy Wikingów gra planszowa Lucio Londero
Zasady gry KUBB:Gra się na boisku o wymiarach 5 x 8 metrów lub 5 x 10, rozmiar może być mniejszy lub większy w zależności od umiejętności graczy, boisko powinno być dość gładkie i płaskie, zazwyczaj ...