Każdy sprzedawca w empik.com jest przedsiębiorcą. Wszystkie obowiązki związane z umową sprzedaży ciążą na sprzedawcy.
Dodaj ten produkt do jednej z utworzonych przez Ciebie list i zachowaj go na później.
Sprawdź jak złożyć zamówienie krok po kroku.
Możesz też zadzwonić pod numer +48 22 462 72 50 nasi konsultanci pomogą Ci złożyć zamówienie.
Szachy wielkich wikingów to zabawna gra zręcznościowa, w którą najlepiej gra się w większym gronie. Jej zasady różnią się od tradycyjnych szachów. Pierwsza różnica polega na tym, że w naszą grę może grać nawet 12 graczy równocześnie. Pionki także mają odmienny kształt i wygląd. Proste zasady gwarantują świetną zabawę i rozrywkę na wysokim poziomie. Wielcy wikingowie wiedzieli, co robią, kiedy wymyślili reguły tej gry! W komplecie znajduje się 21 elementów, bawełniana torba ułatwiająca przechowywanie pionków oraz instrukcja. Przeznaczona dla dzieci od 5 lat.
W „Szachy wikingów” może grać jednocześnie od 2 do 12 osób. Pole gry powinno być gładkie i płaskie o wymiarach 5 x 8 m (lub mniejsze, w zależności od wprawy graczy). Gracze dzielą się na 2 grupy i ustawiają za linią graniczną. W grze chodzi o to, aby przy pomocy rzucanych kijków przewrócić wszystkie klocki przeciwnika. Gdy wszystkie klocki zostaną przewrócone, do gry wchodzi król. Wygrywa ta drużyna, która przewróci króla.
Jak grać?
Ustawcie się poza liniami bazowymi. Aby ustalić, która drużyna zaczyna, niech wybrani zawodnicy z obu rzucą kołkiem w kierunku króla. Czyj kołek upadnie najbliżej króla (nie przewracając go) tego drużyna ma prawo rozpocząć.
Rzuty kołkami wykonuje się zza linii bazowej, od dołu (bez podkręcania). Każda drużyna w jednej rundzie ma 6 rzutów (6 prób przewrócenia klocków przeciwnika). Klocki, które stoją na swoich wyjściowych pozycjach są określane mianem klocków podstawowych, a klocki przewrócone (zbite) to klocki w polu. Po każdej rundzie zbitych obrońców drużyna A przerzuca na pole drużyny B (tzn. za króla i w obrębie boiska), a drużyna B ustawia je tam, gdzie upadły.
Po pierwszej rundzie do akcji wchodzi drużyna B. Uwaga! Najpierw musi przewrócić tych przerzuconych obrońców, a dopiero później starać się przewrócić obrońców z linii bazowej. Jeśli uda jej się strącić przerzucone kubby, wyrzuca się je już z gry. Jeśli nie uda się tego zrobić, drużyna A ma prawo kolejne rzuty wykonywać z linii, gdzie wciąż stoją przerzuceni obrońcy. Gra toczy się aż do momentu, gdy jedna z drużyn przewróci wszystkich obrońców przeciwnika. Dopiero wtedy można próbować przewrócić króla. Jeśli w toku zmagań któraś drużyna przewróci króla wcześniej, przegrywa.
Zawartość zestawu:
Cechy gry:
ID produktu: | 1140824457 |
Nazwa: | Szachy wielkich wikingów KUBB, Goki |
Marka: | Goki |
Producent: | Goki |
Przedział wiekowy: | 5-7 lat , 8-11 lat |
Liczba graczy: | 2 i więcej |
Wiek gracza: | 5+ lat |
Płeć: | chłopiec / dziewczynka |
Gwarancja: | Dożywotnia |
Data premiery: | 2017-05-29 |
Materiał: | drewno |
Wymiary w opakowaniu [mm]: | 358 x 244 x 221 |
Waga w opakowaniu [g]: | 6290 |
Indeks: | 31960229 |
ocen
Podziel się na Facebooku
Właśnie zrecenzowałem Szachy wielkich wikingów KUBB, Goki
Szachy wielkich wikingów to zabawna gra zręcznościowa, w którą najlepiej gra się w większym gronie. Jej zasady różnią się od tradycyjnych szachów. Pierwsza różnica polega na tym, że w naszą grę ...